約 2,257,679 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/753.html
【システム名】 カスタムゲージ 【読み方】 かすたむげーじ 【分類】 用語 【登場作品】 全作品 【詳細】 アクション画面時に存在するゲージ。 戦闘開始と同時に出現する画面上部にあるゲージのこと。 カスタム画面を閉じてバトルがスタートすると同時にゲージが右に向かって伸びていき、ゲージが満タンになるとLかRボタンを押すことで再びカスタム画面を開くことができるようになる。 ゲージスピードは一定だが、ゲージ系チップを使用することでスピードの増減を調整することが可能。 また、カスタムソードやカスタムボルト系のようにゲージの量によって攻撃力が変わるチップも存在する。 上記の仕様はあくまで「1」~「6」の仕様であり、作品によってカスタムゲージの細かい仕様は異なる。 特に「5」以降のリベレートミッションやクロスオーバーバトルではゲージ満タンで強制的にカスタム画面に入るので要注意。 開発当初は「綱引きゲージ」として存在していた。 攻撃を当てるとゲージが増減し、MAXにすることでようやくダメージを与えられるようになっていた。
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/515.html
開発環境 Microsoft Visual Studio Community 2017 実行環境 Microsoft Windows 10 Home (64-bit) プロジェクトの種類 Visual C# / Windows フォーム アプリケーション (.NET Framework) プロジェクト名 bmp Form1.cs using System; using System.Drawing; using System.IO; using System.Windows.Forms; namespace bmp { public partial class Form1 Form { private byte[] buf; public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //var image = Image.FromFile(@"C \tmp\pcg.bmp"); //var stream = new FileStream(@"C \tmp\pcg.bmp", FileMode.Open); uint biWidth = 256; uint biHeight = 128; uint biSizeImage = ((biWidth + 7) / 8) * biHeight; uint bfOffBits = 14 + 40 + 8; uint bfSize = bfOffBits + biSizeImage; buf = new byte[bfSize]; // BITMAPFILEHEADER WriteBuf2(0, 0x4d42); // "BM" WriteBuf4(2, bfSize); WriteBuf4(10, bfOffBits); // BITMAPINFOHEADER WriteBuf4(14, 40); // biSize WriteBuf4(18, biWidth); WriteBuf4(22, biHeight); WriteBuf2(26, 1); // biPlanes WriteBuf2(28, 1); // biBitCount WriteBuf4(34, biSizeImage); // RGBQUAD WriteBuf4(54, 0x00000000); WriteBuf4(58, 0x00ffffff); var i = bfOffBits; for(var y = 0; y 128; y++) { for (var x = 0; x 256; x += 8) { buf[i++] = (byte)y; } } var stream = new MemoryStream(buf); var image = Image.FromStream(stream); pictureBox1.Width = (int)biWidth; pictureBox1.Image = image; } private void WriteBuf2(int offset, ushort value) { var tmp = BitConverter.GetBytes(value); Array.Copy(tmp, 0, buf, offset, 2); } private void WriteBuf4(int offset, uint value) { var tmp = BitConverter.GetBytes(value); Array.Copy(tmp, 0, buf, offset, 4); } } }
https://w.atwiki.jp/ga-nefu/pages/26.html
カスタムマッチとは? カスタムマッチ機能詳細 カスタムマッチとは? カスタムマッチは戦友だけが参戦可能なルームを作成し、マッチングを行わずに出撃します。 カスタムマッチ機能詳細 ●カスタムマッチとは? カスタムマッチはルーム内のメンバーが戦友のみで構成されます。 また、メンバーが10人揃っていなくても出撃することができます。 さらに「ルームのオーナー」に招待された戦友の方は、 「オーナー以外のご自身の戦友」をルームに招待することができます! ●カスタムマッチのルームの作り方 メインメニュー>出撃>ゲームタイプで「カスタムマッチ」を選択、 さらにゲームルールと出撃マップを決定すると、「ルームのオーナー」になりカスタムルームを作成します。 ●オーナーは以下の機能が使用できます。 ・戦友を招待 … オンラインの戦友へ招待メッセージを送ることができます。 ・メンバー確認 … メンバーのプロフィールを確認したり、メンバーからはずすことができます。 ・チーム編成 … チームメンバーを入れ替えて、チームを編成することができます。 ・ゲーム設定 … ゲームルールやマップを変更することが出来ます。 ・出撃 … チーム編成を確定し、BATTLE SETTING画面へ移行します。 ※オーナーがルームから退室した場合は、ルームが解散されます。 ※チーム人数が偏った状態でも出撃をすることができます。 ※メンバーが10人に満たない状態で出撃した場合は、不足分のメンバーをマッチングで補うことはありません。 ※出撃ステータスが「64.99%以下」の場合は、ルームを作成することができません。 ●招待されたメンバーは以下の機能が使用できます。 ・戦友の招待依頼 … オンラインの戦友への招待メッセージをオーナーへ依頼します。 ・メンバー確認 … 表示されているメンバーのプロフィールを確認することができます。 ※オーナーが招待依頼を承認すると、対象の戦友へ招待メッセージが送られます。 ※出撃ステータスが「64.99%以下」の場合でも、招待メッセージを受諾することができます。 ●リザルトについて ・戦闘終了後は、ノーマルマッチと同様の戦闘報酬を受け取れます。 (基本報酬は勝敗に関わらず一定となります) ・[[ランクマッチ]]開催期間中にカスタムマッチで出撃した場合はRP(ランクポイント)を獲得できません。 ・正常に戦闘が終了した場合は、通常の出撃と同様に出撃ステータスが回復します。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/938.html
メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー>カスタムガン ※前提《ガンパード》5 [Itm,-,Spc,-,-,3/魔導銃HtMd,OfにSLx2を割振(0~6)] ☆☆☆☆ 攻撃力を上げると《ガンパード》の下位スキルみたいになってしまうのだが、《サイティングデバイス》《ウェポンルーラー》《コンバットマスタリー》《スペシャライズ》辺りを取る気ならもう命中は十分なはずだ。8枠で攻撃力+21なら係数2.625、ありと言えばありだろう。シナリオ毎に割り振り直せるし。 一応、《ガンパード》《キャリバー》《カスタムガン》の順に適用すれば理論上は片手キャリバーの強化にも使える。 -- 灯 (2011-11-17 20 37 17) このスキルのおかげでスカウトガンスリンガーは命中おばけになれる。《スタンアタック》などでリアクション制限を入れるとギルドの役に立てるだろう。《インターフィアレンス》でも高命中が活かせるが、向こうでも言われているように射程の問題が発生する。 それとは別に、魔導銃が自分好みにカスタマイズできるというのは《コンプレックス》に近いアドバンテージを感じる。ロールプレイの幅がぐっと広がるだろう。 -- 名無しさん (2019-02-05 22 31 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/822.html
グフカスタム 出典 機動戦士ガンダム08小隊 コスト 420 耐久力 580 盾 ○ 抜刀 ○ 変形 × DP ノリス 武人ノリスが乗るグフのカスタム機、射撃武器が乏しいが格闘は強力なのでバシバシ前線で暴れよう メイン射撃 3連装35㎜ガトリング砲 弾数 40 威力 15 打ち切りリロード 10秒 最大5連射まで可能なガトリング砲。移動しながら撃てるので牽制に。全弾ヒットでよろける CS 75㎜ガトリング砲 弾数 30 威力 40(1Hit)~200(全弾Hit) 打ち切りリロード 12秒 その場に止まってガトリング砲を5連射する。ぶっちゃけシグーのサブ射。だがシグーのより出が早く、集弾性があり、銃口補正も良好。 サブ射撃 ヒートロッド→薙払い 弾数 1 威力 190 リロード - 連ジのグフのヒートロッドと同じ要領。左右のボタンを押しながらだとその方向に振り回す。 特殊射撃 ヒートロッド 弾数 1 威力 30 リロード - ヒートロッドを前に延ばして相手にぶつける。ぶつかった相手は3秒間スタン状態になってしまう。すかさず格闘をお見舞いしてやろう。 「目の良さが命とりだ!」 何気にスキが少ないし発生もはやい。 N格闘 ヒートサーベル 威力 210 70→70→70 切りつけ×3 ヒートサーベル三連撃。発生も早いし、カットされにくいが伸びがない 前格闘 ヒートサーベル 威力 140 突進しながらヒートサーベルで思いっきりぶった切る。多段ヒット。発生が遅いがよく延びるし判定が強い。 横格闘 ヒートサーベル 威力 180 正面切り→横切り ヒートサーベル2連撃。発生も早く、カットされにくい。これを積極的に狙おう。 特殊格闘 ヒートサーベル 威力 250 ジャンプしたのち着地地点に敵機がいた時、その敵機の上にくみつく。はずしたらそのまま着地。くみついた後はさらに特殊格闘でヒートサーベルを突き刺してグリグリする。これでトドメをさすと相手は爆発せず、オイル?みたいなものを吹き出してグフカスタムが浴びる。 ぶっちゃけネタ技、発生遅い、スキがでかい、当たりにくいと三拍子そろった使いにくさ。だがこれを使いこなしてこそ真の武人といえよう。
https://w.atwiki.jp/psp_theme/pages/14.html
現在コメントは受け付けておりません。 wikiに関する問い合わせは、上メニューの[ツール]→[このwikiの管理者に連絡]をご利用ください。 カスタムテーマ作成についての質問・リクエストは受け付けていません。 過去ログ7の表示/非表示 何がどうわからないのか書いてください。 手取り足取り教える気はありませんのでwikiをよく読んだり検索したりして基本操作は覚えてください。 -- 管理人 (2008-09-09 21 34 32) アイコンの作り方がわかりません。 -- 匿名希望 (2008-09-09 20 46 15) ペイントでは壁紙作成が非常に困難なのと、他のツールではピクセルがデフォなので必要ないと判断しています。 編集者がつけるのは別にかまいませんが。 wikiなので自由に編集してみてください。 -- 管理人 (2008-09-09 18 40 15) ペイントで、480*272とありますが、単位を書いた方が分かりやすいと思います。 まぁ、分かるんですけどね…その方が親切だと思います。 -- 名無しさん (2008-09-09 11 32 16) wiki読むかpdf読んでください -- 管理人 (2008-09-08 20 13 07) どうやってカスタムテーマは保存するのか -- 麻生 (2008-09-08 17 34 32) できました!ほんとうにありがとうございました -- 名無しさん (2008-09-08 02 33 06) イメージはPictBearで保存した後、ペイントで開き上書き保存してください -- 管理人 (2008-09-08 01 36 22) 申し訳ないです。名前を間違えていました、プレビューイメージの調子が悪いんです -- 名無しさん (2008-09-08 00 19 05) プレビューイメージはBMP,プレビューアイコンはPNGです。 拡張子を確認してみてください。 -- 管理人 (2008-09-08 00 15 45) それがPNGが選択できないのですがどうしたらいいでしょうか?選択できたるのはbmpだけなんです -- 名無しさん (2008-09-07 23 48 51) 自分がなったことないのでわからないですね・・・ 減色はしましたか?PNGで保存してますか? できないときは、もう一度同じように作って選択できるか試してください。 -- 管理人 (2008-09-07 23 39 47) 過去ログにもあったのですがプレビューアイコンが「変換できないファイル形式です」と出てできません過去ログでも解決していなかったのでどうしたらいいでしょうか? 使用ソフトはPictBearです -- 名無しさん (2008-09-07 23 20 54) ありがとうございます!! わがまま聞いていただいて本当にすいませんでした… -- 名無しさん (2008-09-07 16 11 54) 下のリンクが参考になると思います。 http //www.geocities.jp/gimproject2/tutorials/gug-tutorials/ -- 管理人 (2008-09-07 13 45 49) すいません。GIMPかInkscapeで 教えていただけるとありがたいです。 自分勝手で本当に申し訳ありません… -- 名無しさん (2008-09-06 23 55 55) 金属感(金属光沢)をアイコンに出すにはどうするべきでしょうか? 管理人さんはどうしていますか? -- 名無しさん (2008-09-06 23 37 52) すごい -- あかさ (2008-09-05 17 06 09) よくわかりません。 ブラウザのヘルプとか見てみてください -- 管理人 (2008-08-30 22 57 31) あのぉ僕だけでしょうか? カスタムテーマのを確かにダウンロードしました。 しかしホームに戻ってから見たらそのファイル保存されてませんでした! 何故ですか? -- やつざきネズミのお姫様 (2008-08-30 21 59 25) フォーカスアイコンも設定しましたか? 片方が抜けているとスキップされます -- 管理人 (2008-08-26 00 16 37) カスタムテーマは出来たんですがpspに入れてもカテゴリアイコンしか変わっていませんどうしてでしょうか第一階層アイコンや第二階層アイコンは設定しました -- 名無し (2008-08-25 20 16 33) コメントログに書いてあります -- 管理人 (2008-08-23 19 46 22) カスタムテーマをつくってたんですが、あの白い部分って 消せますか?? -- 名無しさん (2008-08-23 14 28 47) カテゴリアイコンで変換できないファイル形式ですとでできますどうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2008-08-23 13 50 46) なんと入力してるかわからないので答えようがありません。 -- 管理人 (2008-08-22 22 28 13) 初めまして 使う数字を3つ以下にしても書き出しをすると 「バージョン 入力値に誤りがあります。」 と表示されるのですが、どうしたらいいでしょうか よろしくお願いします。 -- KEI (2008-08-22 16 40 47) そうですか。わかりました。どうも。 -- TAKU (2008-08-22 08 14 54) CFWというものを使うのでここでは詳しく言えません。 または、編集ソフトを使って壁紙の上にアイコンを並べればいいのでは。 -- 管理人 (2008-08-22 00 00 03) 私はあぷろだに作品をうpしていますが、どうしても知りたいことがひとつ。作成サンプルのようにカスタムテーマの適用した画面を壁紙にしたいのです。やり方と使用しているソフトを教えてください。 -- TAKU (2008-08-21 22 20 11) インデックスカラーにしていなかったのが悪かったみたいです。どうも、すみませんでした。 -- TAKU (2008-08-21 13 17 24) 減色にはpngquantを使ってください。 わからなかったら自分で調べましょう。 -- 管理人 (2008-08-19 13 09 42) やってみたのですが、できませんでした。ツールはPictBearSEでした。中学生なものですから、説明が詳しくないと分らないのです。何かいいホームページを知っていませんか?もしくは、作成方法に加えてほしいのです。生意気いってすみません。でもお願いします。 -- TAKU (2008-08-19 09 17 24) TAKUさん 画像編集ツールがわからないのでアドバイスしにくいですが、消しゴムで消すか選択範囲を作ってDeleteで消せます。 nicoさん wikiのページは読みましたか?使える数字は3つまでです。 -- 管理人 (2008-08-18 12 25 17) 初めまして 書き出しをするとバージョン 入力値に誤りがあります。と出てくるのですがどうしたらいいでしょうか -- nico (2008-08-18 09 15 05) 初めまして。早速ですが質問です。この前に、テーマを作ってみたのですが(あぷろだNO.3760)アイコンの白い部分の消し方がわからないのです。白い部分の消し方を教えてください。 -- TAKU (2008-08-17 18 24 06) 迅速な対応ありがとう御座います。 早速、試してみたいと思います。 -- JUN (2008-08-17 12 28 46) 素早いご返答ありがとうございます。 早速試してみたいと思います。 -- parachuting (2008-08-17 01 01 28) JUNさん 第2と同じで表示されるはずなんですが、何がいけないんでしょうかねぇ・・・ サイズ的に第2の画像も使えるので、第1に第2の画像を入れて書き出してみてはどうでしょう。 表示されなかったらソフトのバグかもしれません。 parachutingさん 画像編集ソフトはαチャンネル対応のものを使って、減色にはpngquantを使ってください。 αチャンネル非対応のものだと情報が破棄され、透明部分がなくなります。 -- 管理人 (2008-08-17 00 18 00) お初です。 変なこと聞くようで申し訳ないのですが、小さめの丸い画像があったんでソレをアイコンにしようとしたんです。 しかし、画像変換途中で背景って言うんでしょうか、丸い画像の周りが白くなってしまうんです>< 透明?と言うか何もない状態にはどうやってすれば良いのでしょう? やはり白いとかっこわるいので・・・ -- parachuting (2008-08-16 23 19 47) 初めまして。 何が原因なのか分からなくて、困っているので質問させてください。 カスタムテーマ作成ツールで、テーマを作ってみてるのですが、 どうしても、第1層のアイコンが表示されません。 プレビューでは表示されるのですが・・・ 第2層のアイコンは無事に表示されます。 作ってる過程は第2層と同じことしかしてないのですが・・・ 画像ファイルの名前が駄目なのかと思い、英数字小文字にもしたのですが もし分かる様でしたら教えていただきたく思います。 どうぞ宜しくお願い致します。 -- JUN (2008-08-16 11 23 42) お早い返答ありがとうございます、 自分でがんばって作成してみたいと思います。 どうもありがとうございました! -- ryo (2008-08-09 23 25 39) ryoさん ptfを修正することはできません -- 管理人 (2008-08-09 21 11 52) 先ほどのマリアさんの件ですがバージョンは4.00~からで作ってくれる方お願いします。 -- ハヤテ!(ニックネーム) (2008-08-09 09 37 56) 今度はテーマを作ってほしいんですけど、ハヤテのごとく!のマリアさんのテーマを作ってくれませんか?どんな姿でもいいですのでお願いします。 -- ハヤテ!(ニックネーム) (2008-08-09 09 28 09) PSPでこのサイトにアクセスしたのですがPSPでテーマを作れないのでしょうか? -- ハヤテ!(ニックネーム) (2008-08-09 09 20 11) 初歩的な質問で申し訳ないのですが・・・ DLさせて頂いたptfファイルのプレビューアイコンや プレビューイメージを修正したいのですが 公式ソフトでは読み込むことはできないのでしょうか?? -- ryo (2008-08-09 00 14 10) -- nodeta (2008-08-08 23 12 35) 何がどうわからないのか詳しく書いてください -- 管理人 (2008-08-01 21 29 58) テーマバージョンの意味が分かりません壁紙の設定も分かりません -- PSP (2008-08-01 20 41 35) 本当にお願いします!。ルーキーズのカスタムテーマつくってくれませんか。 -- ルーキー (2008-07-30 21 06 36) 誰か、ルーキーズのカスタムテーマを作ってくれませんか。 -- ルーキー (2008-07-30 18 19 01) 無事できました。ありがとうございます -- たらこ (2008-07-30 15 04 37) もう一度書き出してみてください あと、PSPバージョン3.80未満では最新のツールは使えません -- 管理人 (2008-07-30 01 30 19) 自作カスタムテーマを保存したら、破損データとなってしまいました -- たらこ (2008-07-29 17 39 17) PCで作る方法をwikiに書いてるんですが・・・ 読んで分からなかったら諦めてください -- 管理人 (2008-07-29 11 34 35) カスタムテーマをPCで作るにはどうすればよいのでしょう -- 名無しさん (2008-07-29 08 06 36) かすたむ -- メラゾーマ (2008-07-29 08 00 45) pngquantはGUIではありません よくpngquantのページを読んで質問してください ほかの減色の方法もwikiに書いてあります -- 管理人 (2008-07-28 18 54 33) pngquantで減色しようとしたんですが なぜか起動できませんでした。 他の減色のやり方かpngquantの方の原因 を教えてください -- 素数 (2008-07-28 15 19 41) ギムさん エラーメッセージはなんですか? -- 管理人 (2008-07-25 00 45 38) 管理人さん 何かよくわからないけど解決できました。 -- 迷った (2008-07-24 18 06 02) 「THEME」に保存したのに、テーマとして適用されません。どうしたらいいでしょうか? -- ギム (2008-07-24 17 48 47) 少し調べてみましたが、解決方法はわかりませんでした・・・ 使用しているソフトはなんですか? -- 管理人 (2008-07-24 15 41 09) プレビューアイコンが「変換できないファイル形式です」と出てしまい 上手く出来ないのですがどうしたらいいのでしょう? -- 迷った (2008-07-24 14 16 28) 過去ログ6の表示/非表示 そのバージョンならwikiと一緒のはずです -- 管理人 (2008-07-24 00 52 23) 管理人さん 返信ありがとうございます。とりあえずver2.4.6を使ってるのですが あってるのでしょうか? -- 名無しさん (2008-07-23 19 18 09) 名無しさん(15 00) wikiに書いてあります。 名無しさん(16 22) GIMPは様々なバージョンを配布しているので使用しているバージョンをお書きください ちなみに、2.5は人柱用なので普通は2.4を使います -- 管理人 (2008-07-23 18 16 51) GIMPの使い方が今、配布されてるやつと違うと思うのですが、あってるのでしょうか? -- 名無しさん (2008-07-23 16 22 00) 自作カスタムテーマはどうっやて保存する? -- 名無しさん (2008-07-23 15 00 09) 作れません -- 管理人 (2008-07-22 11 07 54) PSPでカスタムテーマを作れますか -- 對知一樹 (2008-07-22 09 52 58) 無事解決しました。 原因はファイル名を変えてたことでした。 ありがとうございました。 -- 匿名希望 (2008-07-21 09 01 37) 匿名さん 途中でファイル名を変えたりしてませんか? そのエラーは出たことがないので、よく分からないですが・・・ ベルさん GIF動画でググってみたらどうですか -- 管理人 (2008-07-21 00 39 21) がんばって見て作ったんだけど最後の書き出しで カテゴリーファイルが見つかりませんでした。 って出た。画像はちゃんとサイトにあるGIMPを使って 書いてある通りにしたんですけど何が原因ですか? -- 匿名希望 (2008-07-20 23 19 20) 32bitのことは、解決しました。あいがとうございます。 で・・・ 今回は、カスタムテーマとは関係ないんですけど、動く画像の作り方わかりませんか?もしわかるなら教えてください。 -- ベル (2008-07-20 22 11 48) 誰かルパン三世のいいテーマ作ってくれぬか?(v~v) -- 銭形五右衛門 (2008-07-20 19 48 24) テーマ作成初めてなので位置から教えてくれます? -- たなか.jmt.america (2008-07-20 19 39 57) 32bitってRGB(24)+αチャンネル(8)のことですよね? -- 管理人 (2008-07-17 00 26 40) 普通だと24bitですよ。 -- ベル (2008-07-16 18 00 33) 普通に作れば32bitです -- 管理人 (2008-07-16 01 59 14) 32bitにするには、どうすればいいんですか? -- ベル (2008-07-15 20 04 40) 減色はしましたか? -- 管理人 (2008-07-14 20 34 13) 壁紙は設定できたんですがアイコンがうまくできません。 PictBearで画像をリサイズしてサイズは合ってるし、 ファイルもPNGで保存しました。 でもアイコンをいざ設定しようとすると 「変換できないファイル形式です」と表示されます。 どうすればいいですか? -- 素数 (2008-07-14 20 14 38) PSPのバージョンが3.80未満の場合はバージョンアップしてください。 それでも破損で表示される場合は、下にも書いてありますが原因不明です。 -- 管理人 (2008-07-13 10 54 04) ↓は、ありがとうございます。 PSPに入れたんですけど破損データとして出ちゃうんですけど、どうすればいいですか? -- ベル (2008-07-13 09 19 05) PTFに書き出せたのであれば、メモステ内の /PSP/THEME に入れれば使うことが出来ます。 -- 管理人 (2008-07-13 01 23 39) 保存した後どうすればいいんですか? -- ベル (2008-07-12 23 35 19) 意味が分かりません -- 管理人 (2008-07-11 02 09 53) すみません。テーマ作成ツールからダウンロードしたやつが音楽のやつになっているので、 そこからどうしたらいいかわかりません。です -- キリン (2008-07-10 23 01 07) テーマ作成ツールからダウンロードしたやつが音楽のやつになっているので、 そこからいいしたらいいかわかりません。 -- キリン (2008-07-10 22 46 56) すみません。ありがとうございました。いろいろ試してみて 何かわかり次第またコメさせていただきます。 -- りおん (2008-07-08 20 35 17) うーん。バージョンは問題ありませんね・・・ その症状は聞いたことがないのでちょっと分からないです -- 管理人 (2008-07-08 01 37 27) ツールは1.3.0.0で、PSPは4.00です。前のバージョンのツール を使っていた時は上手く書き出せていました。 -- りおん (2008-07-07 17 05 31) 公式ツールのバージョンとPSPのバージョンを教えてください -- 管理人 (2008-07-07 01 08 04) あ、今書き出してみたら容量が23.0KBになったんですがやっぱり 読み込めませんでした。 -- りおん (2008-07-06 21 31 06) デスクトップ等に書き出した場合にも0バイトになるのですが 何か他に原因があるのでしょうか? -- りおん (2008-07-06 20 58 13) こんなのがありました 470 :M:2008/06/29(日) 12 01 27 ID fbqmcUEi0 467 USBフラッシュメモリ、HD、メモリースティックに 書き出した場合0KBになる、というのを確認しています。 デスクトップやマイドキュメントは書き出せました。 要するに外部の記憶媒体に書き出すと0KBになった、 ということですが。 -- 管理人 (2008-07-06 19 46 25) 書き出したptfファイルの容量が0バイトでPSPが全く読まない のですがどうしたらよいのでしょう? -- りおん (2008-07-06 17 35 36) でてきました^^ありがとうございますmm -- 名無しさん (2008-06-30 15 36 44) あいまい選択でググると詳しいページが見つかります -- 管理人 (2008-06-30 08 47 18) GIMPのあいまい選択ってなんですか? -- ムスカ大佐 (2008-06-30 05 46 21) すみません、かいけつしました^^; -- ムスカ大佐 (2008-06-30 05 04 28) http //www42.atwiki.jp/psp_theme/pages/33.html を見てそれをしようと思ったんですけど[フィルター]→[透明度]→[明るさに応じて透明化]の透明度がないんですけどなぜですか? -- ムスカ大佐 (2008-06-30 04 56 42) 公式ツールの使い方 のページを見てください -- 管理人 (2008-06-30 02 16 26) バージョン設定はどんな風にすればいいですか? -- maru (2008-06-29 08 09 54) ググってください -- 管理人 (2008-06-20 00 55 53) ありがとうございます^^ あとバッチファイルってなんですか? -- ムスカ大佐 (2008-06-19 23 13 18) ダウンロードするところは知りませんが、作成方法ならwikiに書いてあります。 -- 管理人 (2008-06-19 01 29 37) すみません><; http //blog.livedoor.jp/skallcat/archives/50508811.htmlの図1 見たいなアイコンをどこでダウンロードするんですか? -- ムスカ大佐 (2008-06-18 22 09 22) テーマ作成に関係のない質問はご遠慮ください -- 管理人 (2008-06-18 17 16 16) SH906のヒスのカスタムありますか? -- ちび (2008-06-18 14 45 04) そういうことじゃないなら、理由を書くのが普通じゃないですか? 失礼ですよ -- 管理人 (2008-06-17 22 37 50) 通りすがったs そうことじゃなくてですね^^; -- ムスカ大佐 (2008-06-17 22 27 05) SC@LLCaTさんのサイト(現在更新休止・残念)の以下の解説が参考になるよ http //blog.livedoor.jp/skallcat/archives/50508811.html -- 通りすがった (2008-06-16 21 33 14) 皆さんアイコンがきれいになっていますがどこかでダウンロードできるんですか? アイコンというのはミュージックだったら音符ネットワークアップデートだったら矢印が↑↓こんな感じになってるやつのことです。 -- ムスカ大佐 (2008-06-16 20 20 24) すいません。自己完結しました。 どうやらアイコンではなく、プレビューイメージがおかしかったみたいです。 もっと冷静に物事を判断するよう気をつけます。 すみませんでした。 -- 空風 (2008-06-10 06 52 11) themeconv1.2.0.0を使っていて。 画像を出力して、書き出しをすると、必ずプレビューアイコンで止まります。 プレビューアイコンになると、「問題が発生したため、終了します」と出て、強制終了されます。 アイコンの画像は16、16で、WIKIで書かれていることはすべてやりました。 それでもすべて強制終了されます。 どうすればいいのでしょうか。 -- 空風 (2008-06-10 06 09 51) いろいろな画像を編集して、画像編集のスキルをあげるしかないです -- 管理人 (2008-06-05 08 20 47) CFWは導入したのですが、いまいちあぷろだのように、きれいなアイコンが作れません。 コツは無いんでしょうか・・・ -- NAGISA (2008-06-04 22 31 28) アドバイスありがとうございました!! -- kihha (2008-06-02 23 22 47) 使えるならGIMPが良いと思いますが、難しいならPictBearでも十分だと思います。 -- 管理人 (2008-06-02 21 52 17) はい!!わかりました!!ありがとうございます!! えっとなら…GIMPとかがいいんですかね?? -- kihha (2008-06-02 20 46 42) PhotoFiltreはアルファチャンネルを保持できないようです。 横着せず、他のソフトを使ってください。 -- 管理人 (2008-06-02 20 23 26) PhotoFilterで透明化してリサイズしましたが、 プレビューすると…ですね。 -- kihha (2008-06-02 19 02 51) じ -- じ (2008-06-02 17 14 35) WinRARで解凍してください -- 管理人 (2008-06-01 23 43 36) pngquantを保存した後開けません。どうすればいいですか? -- rode (2008-06-01 23 30 15) 使用ソフトを書いてください -- 管理人 (2008-06-01 23 17 01) 1階層アイコンで確実に背景を透明化したはず なのにプレビューすると透明化した箇所が白に 戻ってるんですが…どうすればいいですか?? -- kihha (2008-06-01 23 01 17) 過去ログ5の表示/非表示 はい…すいませんでした。 ちょっといそいでたので… ほんとすいませんでした。 マルチはやめます。 -- kihha (2008-06-01 14 21 31) kihhaさん 2chとのマルチはやめましょうね ありすさん 公式ツールで[書き出し]を選んでください wiki内に公式ツールについてのページもあるので読んでみてください -- 管理人 (2008-06-01 00 03 15) ptfにするにはどうしたらいいんですか? -- ありす (2008-05-31 23 23 02) ↓の日本語すいません!! -- kihha (2008-05-31 17 27 23) まずカデゴリアイコンを280x210で作って64x48にリサイズしてpngquantで 減色したです。すると透明化した部分が白くなんてたんです。なので減色済みの 64x48のアイコンの背景を透明化してプレビューしてみると画像がぐちゃぎゃになって るんです。どうすればいいですか?? -- kihha (2008-05-31 17 01 17) 画像編集ソフトで保存するときに選択してください 使い方はソフト付属のヘルプを見てください -- 管理人 (2008-05-29 12 36 30) アイコンのファイル形式で TGA/PNG/GIM というファイル形式はどうしたら、設定できますか? -- rode (2008-05-29 00 13 42) それ以上の連投はやめてください。規制します -- 管理人 (2008-05-28 18 04 57) 相武紗季のカスタムテーマを作ってください。 -- 尾口良生 (2008-05-28 17 32 09) 相武紗季のカスタムテーマを作ってください。お願いします。 -- 戸御田誠 (2008-05-28 17 30 27) 相武紗季のカスタムテーマを作って下さい。 -- 尾口良生 (2008-05-21 17 46 41) BitDefenderでも検索してみましたが出ませんでした。参照 Win32.Crypを少し調べたところ主にUSBから感染するようです W32.Crypto -- 管理人 (2008-05-11 13 36 58) 私もpngquant-1.0_forPSPCT.rar をDLしたところ ウィルス(Win32 InMorph [Cryp])が検出され、利用できませんでした・・・。 -- リリー (2008-05-11 02 37 42) できれば使用ソフトをすべて書いて欲しいです -- 管理人 (2008-05-11 01 47 21) アイコンを作ってPSPでみると グチャグチャな画像になるんですが 何が原因なんでしょう? -- へたれ (2008-05-10 08 43 29) DLしてみましたが、ウィルスは検出されず(AntiVir)中身はそのままでした -- 管理人 (2008-05-08 08 17 55) pngquant-1.0_forPSPCT.rar これをダウンロードしようとすると、ウィルスが検知されたと出るのですが、これはソフト特有のエラーですか? それとも現在マズイファイルに置き換わってたりしますか? -- 名無しさん (2008-05-08 05 34 20) 作成方法を参照してください 全部読んで、全く分からないのであれば作成はほぼ無理だと思います -- 管理人 (2008-05-07 19 56 46) カスタムテーマってどうやってつくるの? -- 高橋未来斗 (2008-05-07 16 24 50) ただの半角英数字です -- 管理人 (2008-05-05 00 12 42) プロダクトIDのところで訳がわからなくなっています。 これってどうやったらちゃんとできるんですか? -- kenji (2008-05-04 20 22 55) PS3持ってないので知りません -- 管理人 (2008-04-29 20 29 49) トリミングでした 間違えました。すみません -- 初心者 (2008-04-29 18 16 06) 前回の質問で試した結果、確かによかったのですが まだ画質が悪いと思い、PS3のトレミングという機能を使って みると画質がよくなったのはよかったのですがPNG形式で保存できなくなってしまいました 何が悪いのでしょうか? -- 初心者 (2008-04-29 18 15 13) 解凍ツールを使って解凍してください 使い方はソフトのヘルプを見てください -- 管理人 (2008-04-27 01 17 49) pngquantをDLするとpngquant-1.0_forPSPCT.rar RARファイルって言うのが一つだけ出てきたのですけど。 ここからどうしたらいいのですか? -- 川 (2008-04-26 21 57 24) 少しくらい調べてください・・・ フリーです -- 管理人 (2008-04-26 17 09 42) GIMPはフリー(無料)ソフトですか?? -- NAGISA (2008-04-26 15 54 04) 保存時にPNGを指定するだけです。 「GIMP 使い方」などでググるといいですよ -- 管理人 (2008-04-26 11 37 23) 自分はそういう技術を持っていないので、こういう依頼掲示板を作ったわけですが、 やはり普通は最初のほうは管理人が代行してあげていって 知名度があがっていったら、自然に職人さんたちが増えてくるわけですね。 ということで技術身に付けます。 ちょっと教えて欲しいことがあります。 自分のマイピクチャーに画像がいくつかあるのですが、 ほぼjpg形式です、pngは一つしかありません。 こういう場合jpgをpngに変換はGIMPでできるのでしょうか? もし無理なら欲しい画像をpngで落とす方法などを教えてくれませんか? -- 龍 (2008-04-26 11 16 55) ここはwikiなのでいちいち管理人の許可などは必要ないですよ 2chのカスタムテーマ作成依頼スレが酷い状態なので、代行ものは職人の集まりが悪いと思いますよ 自分が作るならともかく、いつ来るかわからない人に頼むシステムだと依頼スレの二の舞になると思うのですが -- 管理人 (2008-04-24 21 46 33) http //ip1.imgbbs.jp/read5/teosan/ この度、上記の掲示板を作成しました龍と申します。 掲示板の目的はズバリカスタムテーマ作成代行です、 よろしかったらリンクまたは紹介?してもらえないでしょうか? なんせ人が一人も来ないので 笑 -- 龍 (2008-04-24 21 10 45) 上メニューの[画像]→[キャンパスサイズ]か[画像拡大縮小]で出来ます -- 管理人 (2008-04-24 00 10 03) GIMPをダウンロードしたのですが サイズの変更の仕方がわかりません どうすればよいのですか?再びの質問すみません -- 初心者 (2008-04-23 23 04 02) PictBearはリサイズが汚いのでGIMPなどを使うと良いですよ 元の画像が繊細すぎると小さくしたときに汚いので、それは諦めるしかないかと -- 管理人 (2008-04-22 19 57 38) アイコンの大きさを変えるとどうしてもPSPに入れたときアイコンが見にくくなってしまうのですが 何か対処法はないでしょうか? -- 初心者 (2008-04-22 17 50 57) CFWだとスクリーンショットがとれます -- 管理人 (2008-04-20 01 31 25) NAGISAさん 曲線を綺麗にするのはかなり難しいです あぷろだにある画像のほとんどはCFWだと思います CFWについては自分で調べてください CWFとカスタムテーマはどんな関連性があるのでしょうか? -- NAGISA (2008-04-19 15 26 45) ありがとうございます! 助かりました -- 初心者 (2008-04-19 00 05 09) 公式ツールについてくるマニュアルの 半角英数字、ハイフン("-")、アンダースコア("_")が使用可能 はちゃんと読みましたか? -- 管理人 (2008-04-17 19 58 10) 書き出しするときに「プロダクトIDの入力値に誤りがあります」 と出るのですがどうすればよいのでしょうか? 初歩的な質問ですみません -- 初心者 (2008-04-17 17 56 35) AAAさん その症状は聞いたことがないので、ちょっとわからないです・・・ -- 管理人 (2008-04-15 22 41 28) 自己解決できました -- 般若 (2008-04-15 21 23 15) WinRARで解凍はできたのですが一瞬だけ黒くなって 減色できません どうしたらよいのでしょう。 -- 般若 (2008-04-15 21 02 52) アイコンがPSPで見ると白黒のグチャグチャ画像になってしまいます BMPからトリミングしたものをPictbearでPNG保存して pngquantで減色したものなのですが… ちなみに公式ツールのプレビューだと普通に表示されていました 何が原因なのかさっぱりです -- AAA (2008-04-15 20 53 33) 攻略法を編み出しました。 -- NAGISA (2008-04-15 20 05 05) NAGISAさん 曲線を綺麗にするのはかなり難しいです あぷろだにある画像のほとんどはCFWだと思います CFWについては自分で調べてください 般若さん 「解凍ソフト」でググってください -- 管理人 (2008-04-15 19 49 15) pngquantをDLするとpngquant-1.0_forPSPCT.rar RARファイルって言うのが一つだけ出てきたのですけど。 ここからどうしたらいいのですか? -- 般若 (2008-04-15 19 04 18) どうやったらあぷろだにあるようなカデコリアイコンと自分の作ったアイコンをキレイに合体できるのでしょうか? -- NAGISA (2008-04-15 18 04 23) 曲線の隅々まできれいに消すのは出来ないですよね? -- NAGISA (2008-04-15 17 06 44) PictBearSEの場合、右下らへんにあるレイヤーウィンドウを[背景]から[レイヤー]にした後 消しゴムで消すか、範囲選択してDeleteキー 確認は公式の作成ツールで出来ます -- 管理人 (2008-04-15 00 37 48) PSPに入れる前に余白がなくなってるか確かめたいのですが。 aicon21(?)ソフトでたしかめられますかね? -- NAGISA (2008-04-14 20 05 21) アイコン作りに励んでいる渚です。 今回の質問は何かというとアイコン画像を取り入れたはいいんですが。 白い部分(余白)を透明にする(?)というかなくすにはどうすればいいんですか? 不透明にすればいいのでしょうか? -- NAGISA (2008-04-14 20 04 10) 過去ログ4の表示/非表示 あります 壁紙の容量を減らすと改善されることが多いです -- 管理人 (2008-04-14 18 40 38) 画像の容量が多すぎるってのもあるんですか? -- ムスカ大佐 (2008-04-14 16 02 13) アイコンフォーカスを設定していませんでした。返答ありがとうございます。 -- Dante (2008-04-12 16 15 27) アイコンフォーカスは指定してますか? -- 管理人 (2008-04-11 23 42 39) アイコンの設定などをしてカスタムテーマを作れたんですけど、カテゴリアイコンは反映されているのに、第1層アイコン、第2層アイコンが反映されません。使ったソフトはPictBearSEで編集、pnngquantで減色しました。サイズもちゃんと合わせました。何が原因でしょうか? -- Dante (2008-04-11 13 37 18) すいません。自己解決しました。 -- Dante (2008-04-08 21 41 08) pngquantをダウンロードして、解凍したものをすべて一つのフォルダにいれたんですけど、起動することができません。起動しようとすると一瞬だけ黒い画面がでるだけです。 -- Dante (2008-04-08 21 38 09) [ファイル]→[名前を付けて保存]をクリックすると、ファイルの種類が選べます -- 管理人 (2008-04-08 00 54 15) PictBearをダウンロードしたのでしが、ファイル形式の変更はできますか? -- ズッキー (2008-04-07 20 04 01) ちょっとわからないです サイズなどを確認してみてください -- 管理人 (2008-04-07 16 28 15) 減色もしました -- ムスカ大佐 (2008-04-07 16 17 18) 半透明にはできたのですが「themecony」に入れられないのですがなぜかわかりますか? -- ムスカ大佐 (2008-04-07 16 16 09) PictBearなら[イメージ]→[イメージのリサイズ]です -- 管理人 (2008-04-05 23 56 29) すいません。画像サイズは小さくできますか? -- ズッキー (2008-04-05 22 00 01) できました! 本当に詳しい説明ありがとうございます! -- ムスカ大佐 (2008-04-05 18 53 28) ありがとうございます!!やってみます! -- ムスカ大佐 (2008-04-05 18 35 50) センスの評価は人それぞれなので置いといて、そのカスタムテーマは目に優しくない感じがします 原色に近い赤や青は使わずに、いろずかんを参考に深い色などを選ぶと良いと思います 普通に絵を描いた後、新規レイヤーを作り、何もないレイヤーを下に下げます→図1 赤で囲った部分をスクロールして薄さを決めてください→図2 下のレイヤーと結合し、保存してください→図3 -- 管理人 (2008-04-05 01 31 54) 後ろの背景が薄く見えるくらい薄くしたいです。 僕の作品です。 http //psp.themesup.net/data.cgi/2466 僕ってセンスないですか? -- ムスカ大佐 (2008-04-05 00 32 49) 「web2.0 ロゴ」とかでググるとメーカーやら作り方が出てきます PictBearよりGIMPの方が作りやすいかも -- 管理人 (2008-04-03 23 28 00) 上の「カスタムテーマ作成@wiki」という文字はどうやって作るんですか? -- masuo05022nd (2008-04-03 22 46 36) どのように薄くしたいか書いていないので詳しく書けません その程度の編集スキルでアイコン作るのはやめたほうがいいんじゃないんでしょうか -- 管理人 (2008-04-03 16 54 57) すみません、よくわかりません、ほんとにすみません、もっと詳しく教えてください。 -- ムスカ大佐 (2008-04-03 15 37 43) 部分的に薄くする場合は消しゴムで、レイヤー全体を薄くするときは レイヤーの上にあるバーをスクロール -- 管理人 (2008-03-31 20 15 16) レイヤーにしたら次どうすればいいんですか? やり方探してみましたけど僕にはわかりません -- ムスカ大佐 (2008-03-31 15 31 15) ありがとうございます!早速再チャレンジしてみます! -- X (2008-03-30 00 02 50) 元画像がアイコン本体で、周りを塗ったほうがアイコンフォーカスです -- 管理人 (2008-03-29 23 41 52) アイコンフォーカスってブラシで周りを塗ったほうですよね? -- X (2008-03-29 21 58 24) アイコン本体とアイコンフォーカスの指定が間違ってるだけでは? -- 管理人 (2008-03-29 21 26 01) 完成サンプルのように点滅(?)しないのです -- X (2008-03-29 20 36 15) ムスカ大佐さん レイヤーにすればできます Xさん 何がどのようにおかしいのか書かなければ誰にもわかりません @さん pngquantのページを見てください -- 管理人 (2008-03-29 20 03 53) pngquantが手に入りません -- @ (2008-03-29 15 37 23) PictBearでフォーカス作成の手順でやってるのですが完成サンプルのようにいきません。 どうしたらよいでしょうか -- X (2008-03-28 21 06 40) PictBear Second Editionで半透明に出来ますか? -- ムスカ大佐 (2008-03-28 17 33 42) わかりました。やってみます。ありがとうございました。 -- kihha (2008-03-26 22 33 08) pngquantの方が簡単に綺麗に出来るので、特に理由がない場合はpngquantを利用してください アクセスできないものはもう一度選択し直してみると直るかもです -- 管理人 (2008-03-26 16 54 32) GensakWinでこのページに書かれた通りに減色したのですがPSPで表示するとかなりアイコンが薄くなってしまいます。 他にも画像によってはアクセスできませんでした。と表示されてしまいます。どうしたらいいでしょうか? -- kihha (2008-03-26 14 50 26) おかげさまで、インストールに成功しました。 -- NAGISA (2008-03-25 18 01 57) 公式ツールの使用方法のページに書いてありますが、help→settingsで言語を変えられます -- 管理人 (2008-03-25 13 23 53) カスタムテーマ作成ツールが、英語ですけどどうしたらいいですか。 -- tama (2008-03-25 10 50 37) よかった。できるんですね。ありがとうございます。 -- 104 (2008-03-24 11 39 52) 記事が古いのでGenSakWinで書いてありますが、pngquantでも出来ます -- 管理人 (2008-03-24 00 53 55) アイコンのフォーカス作成ってGenSakWinを使わないと駄目なんですか?pngquantではできないんですか? -- 104 (2008-03-23 23 08 40) WinRARの使い方ぐらいヘルプで見るなりしてください -- 管理人 (2008-03-22 18 36 20) ダウンロードしてドラッグしても、その拡張子には対応していませんというコメントが出てきて出来ません。 そもそも、解凍の仕方が分かりません。 -- NAGISA (2008-03-22 17 58 11) ダウンロードしたファイルを解凍して、sgtransparent.ppi を実行中のPictBearのウィンドウにDrag Dropしてください。 -- 管理人 (2008-03-22 14 44 04) 減色は成功することが出来ました。ありがとうございます。 picbereSEの透明化させるのの追加の仕方が出来ません。 -- NAGISA (2008-03-22 13 45 20) オススメはWinRARです。シェアウェアですが、期間後も普通に使用できます pngquantのページから[名前を付けて保存]をして、DLしたファイルをダブルクリック、[フォルダに解凍]を押せば解凍できます -- 管理人 (2008-03-22 13 30 31) それと解凍ってどうやるんですか? 教えてください。 -- NAGISA (2008-03-22 12 37 25) 解凍ソフトって何ですか? 何も知らなくてごめんなさい。 それと、お勧めの解凍ソフトって何ですか? -- NAGISA (2008-03-22 12 34 59) 減色は他のソフトでも出来ますが、pngquantが一番綺麗に出来ます 今pngquantをDLしてみましたが、問題ありませんでした。 解凍ソフトを変えてみてはどうでしょう? -- 管理人 (2008-03-22 12 26 10) ちなみに使っている、PCの機種はウィンドウズXPです。 -- NAGISA (2008-03-22 11 43 17) 減色ソフトはpngquantでなくてはダメですか?僕はpedieを使用しているのですが減色後の画像がPC上だったらきれいに写るのですがPSP上では画像が全く見えないくらい汚いのですというかもう画像が見えません。 pngquantをこのサイトでダウンロードしたのですが、このサイトのようなことが出来ません。 pngquant.exeもpngquant.batもついてきてないですし、他のところでやっても実行すると一瞬黒い画面が出るだけで全く出来ません、 もっとpngquantについて詳しく教えてください。 -- NAGISA (2008-03-22 11 41 33) ありがとうございます。減色することが形式の変更につながるんですね。 -- 104 (2008-03-21 15 16 49) その症状は聞いたことないのでわかりませんねぇ・・・ ウィルススキャンやOSの再インストールするしかないのでは? -- 管理人 (2008-03-21 00 32 35) テーマ作成ツールが急にひらけなくなったんですが、どうすれば開けますか? ダウンロードもやり直してみましたが開けません、再起動もしました。 -- ムスカ大佐 (2008-03-20 21 06 43) 使用ソフトは何ですか? -- 管理人 (2008-03-20 20 03 52) どうやったら、48 pixel、64 pixel画像の大きさを変えるんですか? -- 画像 (2008-03-20 19 47 43) 管理人さん>分かりました。 -- 駄目人間(僕) (2008-03-20 10 35 04) まず、PictBearで ファイルの[名前をつけて保存]を選択し、ファイルの種類をpngにする で、後はpngquantのページを見て減色をしてください -- 管理人 (2008-03-20 00 12 26) PictBearSEでアイコンを作ろうとしているんです。でも、ファイルと画像サイズを合わせたのはいいものの、形式の変更の仕方がわかりません。どうすれば変更できますか? -- 104 (2008-03-19 22 48 30) 私は作りませんよ まぁ、依頼スレがあるので、そっちでやってくれるとうれしいです -- 管理人 (2008-03-19 21 34 50) 管理人さん>此処では作ってとか依頼は受け付けてないんですか? -- 駄目人間(僕) (2008-03-19 16 56 54) ありがとうございます! がんばります!! -- ムスカ大佐 (2008-03-19 00 37 27) ムスカさん PictBearで背景を不透明にしたいなら、バケツで塗ればいいと思います フリーソフトかどうかなんて少しは調べてください・・・ 全部フリーソフトです -- 管理人 (2008-03-18 23 49 42) @icon .ico→.pngの変換ソフト PictBearSE 起動がとにかく早い。簡単に扱える GIMP 起動遅めだが動作は軽い。多機能すぎて全く使い方がわからない人もいるかも pngquant 減色するならこれ これ、全部無料でダウンロードできるんですか? -- ムスカ (2008-03-18 18 13 22) PictBear Second Editionで背景を不透明にしてアイコンを作るのは無理ですか? フリーソフトでカスタムテーマ作っている人いますか? -- ムスカ大佐 (2008-03-18 17 38 11) 無理…ですよね…。 僕PCが無くてPSPでインターネットをやっているので、カスタムテーマを作れないんです…。 出来ればお願いします… -- 駄目人間(僕) (2008-03-15 18 10 00) あの・・・ 無理をお願いしたいのですが、 中川翔子さんのカスタムテーマ作ってください。 (エロくないやつで・・・) お願いします。 -- 駄目人間(僕) (2008-03-15 17 59 57) すみません・・・ 今更ですが、 カスタムテーマを作るには必ず、PCが必要なんですか? 出来れば答えていただければ嬉しいです。 -- ルルーシュ (2008-03-15 17 56 08) すみません解決しました。くだらないことのせてごめんなさい。 -- 初心者 (2008-03-14 22 39 19) プロダクトIDに誤りがありますっていって書き出しできないんですけどなんでですか?初心者で根本的に間違っているかも知れないです。 -- 初心者 (2008-03-14 22 33 29) 過去ログ3の表示/非表示 できました。ありがとうございます。 -- pin (2008-03-11 20 42 34) ペイントでは透明化する機能はなかったと思います。 PictBearなどを使って空白部分を消してください。 PictBearではまず「背景からレイヤーへ」をクリックした後、消しゴムツールで消すと透明になります。 また、選択ツールや自動選択ツールを使って、選択範囲を作成→Deleteキー でも透明に出来ます。 -- 管理人 (2008-03-10 01 36 10) できました。ありがとうございます。 もう一つなんですが、アイコンの余白、空洞部分を透明化 はどのようにすればいいのでしょうか? -- pin (2008-03-09 22 48 27) pinさん ペイントでPNGで保存した後、pngquantを使って減色をしてください がんばりまんさん 比率を保ったままリサイズして、左右の余白を増やすしかないと思います -- 管理人 (2008-03-09 02 01 39) 縦長気味のアイコンなどを使用しpspアイコンを作成するとき リサイズをするとつぶれてしまいますよね。何か良い方法はないですか? -- がんばりまん (2008-03-08 21 56 29) 第一層アイコン主体をXPのペイントできちんとサイズ、保存形式を設定したのですが、 ソフトのアイコンの編集で設定するのですがエラーがでてできません。解決方法ご教授お願いします。 -- pin (2008-03-08 21 15 28) プロダクトIDは適当で大丈夫です。ただし、あぷろだにアップする場合は適当なのは避けるべきです アイコンが変わっていないのはアイコン本体のみを指定して、フォーカスアイコンを指定していないからでは? -- 管理人 (2008-03-08 13 43 10) プロダクトIDって適当でも良いんですか? 一応作ってPSPに入れて設定してみたんですが アイコンとかまったく移らず初期の画像やアイコンに なったんですが プロダクトIDが適当でいいのだったら どこが悪いか教えていただけませんか? 管理人さん、よろしくお願いします -- 名無しさんⅡ (2008-03-06 18 16 38) 制作ツールはPCでしか開けません。 DLしたzipを解凍してexeを開けば起動します -- 管理人 (2008-03-02 03 05 39) すいません。下の制作ツールのことです。 -- 名無しさん (2008-03-01 22 03 30) PSPでやってるんですが、どこで開けますか? -- 名無しさん (2008-03-01 22 01 04) 無双OROCHI版の稲姫のカスタムテーマ・プリキュア5のカスタムテーマを作って欲しいです。 -- クレハ (2008-02-29 23 21 27) 名無しさん その聞き方では誰にも理由は分かりませんよ? -- 管理人 (2008-02-08 20 25 17) 製作ツールの開き方が分かりません -- 名無しさん (2008-02-08 17 43 29) 無事WinRARをDLできました pngquantもちゃんと解凍できました またわからないことがあったらその時はよろしくです -- Box (2008-02-01 21 53 19) 管理人さん、返事遅れました;;すみません;; WinRARの件ありがとうございます!! さっそく試してみます!! -- Box (2008-01-30 22 21 05) WinRARはVista対応です シェアウェアですが、期間が過ぎても使えます -- 管理人 (2008-01-26 23 10 16) WinRARはどこにありますかね?? あ、自分のOSはVistaなので… -- Box (2008-01-26 22 49 16) ありがとうございます。 -- 真田 (2008-01-26 22 44 04) フルカラーのようです pngquantで減色したら指定できました 減色したものをここにアップしときました -- 管理人 (2008-01-26 22 38 23) なんかアップ出来なかったんで・・ここに・・ http //sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up9975.png -- 真田 (2008-01-26 22 26 57) わかりませんね・・・ こことかにアップしてもらった方が早く解決できるかもしれません -- 管理人 (2008-01-26 21 49 49) 先ほどの名無しです。 確認しましたがダメでした・・ -- 真田 (2008-01-26 21 25 16) 名無しさん カテゴリ、第1階層アイコンは48*48ですが、第2階層は32*32です。間違えてませんか? Boxさん WinRARで解凍したところ、正常にできました。保存してから開いてますか?私の環境だと、DL時に[開く(O)]ではエラーが出て開けませんでした。 -- 管理人 (2008-01-26 20 10 00) 自分はGIMPを使っています pngquantを使用したいんですけど解凍ができないんです;; 一応解凍レンジを使用してます -- Box (2008-01-26 19 47 24) 第2階層アイコンだけ減色しても使えないのですが・・ -- 名無しさん (2008-01-26 19 07 01) 使用ソフトはなんですか? PictBearでしたら、減色にpngquantを使用してみてください -- 管理人 (2008-01-26 18 59 10) まず絵を描いてぼかしますよね? そして、インディックスカラーにしたら画像が変になるんですけど 何故でしょうか?? -- Box (2008-01-26 16 50 37) ペイントで開いて、ファイル→上書き保存 するだけです。 サイズに気をつけてください。480*272か300*170のBMPです。 管理人の環境はXPなのでVistaでできるかは分かりません -- 管理人 (2008-01-26 00 42 20) Windows付属のペイントで保存すると仕様通りになりますと かいてあったんですがならないんですけどもう少し詳しく おしえてください -- くまプ (2008-01-25 22 59 53) わかりました。やってみます -- くまプ (2008-01-25 22 45 45) ありがとうございます!! やってみます!! -- Box (2008-01-20 02 52 09) イメージのリサイズで縮小→キャンパスのリサイズで真ん中を中心に拡大 このことを言っているのか分からないですが・・・ -- 管理人 (2008-01-20 02 05 57) 管理人さんこの前はありがとうございました。 無事解決しました あの、画像サイズはそのままで アイコン自体を小さくしたいんですが…どうしたらいいでしょうか?? 一応カテゴリーアイコンです 初歩的な質問すみません;;; -- Box (2008-01-19 23 27 22) モバゲーさん 意味不明です ブレさん PictBearなどで、簡単にできると思いますが。壁紙を開いて、その上にアイコンを乗せていけば作れますが、これじゃダメですか? くまプさん 知りません -- 管理人 (2008-01-19 18 50 37) 作る サイトを教えてください -- モバゲー (2008-01-19 16 27 19) プレビューイメージ作りに悪戦苦闘していて・・・ どういったツールでどのように作れば出来上がりますか? よろしければ教えて頂きたいm(_)m -- ブレ (2008-01-18 15 06 46) ここの作品サンプルにあるFFⅦの背景画像はどこでダウンロード できるんですか? -- くまプ (2008-01-17 21 30 13) ↓解決しました。スイマセンでした。 -- へたれ (2008-01-15 23 21 10) カスタムテーマをDLしたんですが、導入方法が分かりません。 教えてください。 -- へたれ (2008-01-15 23 16 47) DLできるところは知りませんが、作ることは出来ます。詳しくは2007-12-23 17 28 55のコメントを見てください -- 管理人 (2008-01-15 14 32 10) 元となるPSPのアイコンは全部最初から書かなければいけないのでしょうか?? もしDLできる場所があったら教えてください -- Box (2008-01-14 20 37 08) 初期のあぷろだに上がっていた、Fireworksで作ったものは綺麗に減色できていたので、Fireworksとかいかがでしょう? -- 管理人 (2008-01-09 23 51 58) 返事遅れてごめんなさい。 フリーソフト以外がいいんですけど・・・。 フォトショップのエレメンタリーとウィンドウズフォトエディターがあります -- m (2008-01-09 20 27 42) pngquantじゃだめですか? -- 管理人 (2008-01-06 13 00 24) GenSakWin以外で減色と似たことは不可能でしょうか?ご指南の程よろしくお願い いたします -- m (2008-01-06 01 25 39) ありがとうございました! -- teuteru (2008-01-05 22 30 01) teuteru さん ファイル→書き出し→メモステ でできますよ -- m (2008-01-05 19 56 53) 質問させて下さい。 公式のテーマ作成でカスタムテーマを作って保存したのですが、 そのあとどのようにして、カスタムテーマをPSPで使うのか わからないです。 よろしくお願いします。 -- teuteru (2008-01-05 15 10 55) ツクリカタワカンネーヨ -- fdzgb (2008-01-05 13 49 31) ありがとうございます。 -- m (2008-01-04 18 47 11) mさん レイヤーウィンドウにある背景を右クリックして[背景からレイヤーへ]をしていないと、不透明部分の選択は出来ません。 また、インデックスカラーの時には透過色を指定していても、不透明部分の選択は出来ません。 -- 管理人 (2008-01-04 00 02 02) またお邪魔します PictBear1.74をダウンロードしたんですが、[ファイル]→インポートがありません・・・。 わかりますか?指南おねがいいたします達人!! -- 名無しさん (2007-12-23 21 52 27) のときの者です。 これからはmとなのります。 PictBear SEでキャンバスのリサイズした後不透明部分の選択ができません。 考えられる理由をいくつか挙げていただけませんか? -- m (2008-01-03 22 51 39) 過去ログ2の表示/非表示 SONYからDLした製作ツールがFW3.80以上とか ほざいたこと言ってるのですが FW3.71でも動作するツールないですかね・・・ -- 名無しさん (2007-12-31 20 20 47) 名無しさんではない 自分で探す努力くらいしてください。 名無しさん 使用ソフトは何ですか?pngquantを使ってみてください -- 管理人 (2007-12-27 14 40 35) psp theme converter 1.0.0.0がダウンロードできるページの URLを教えていただけませんでしょうか(何語でもかまいません)。 -- 名無しさんではない (2007-12-27 09 35 43) 画像変換ソフトで32bitPNGに変換したのですが使えません。8bitや24bitでも同じでした。 Vistaのパソコンだからできないのでしょうか? -- 名無しさん (2007-12-27 00 55 34) ↓に追加。このカスタムテーマを作った人はラジオのアイコンが出る事を予想してデフォルトにラジオのアイコンを指定したのでしょうか?そんな事はないと思うんですが・・・。 -- K (2007-12-25 17 56 23) 「http //psp.themesup.net/data.cgi/0179」です。他のもラジオのアイコンがある3.70用のテーマはありましたがデフォルトに適当なアイコンを指定していただけでした。 -- K (2007-12-25 17 50 53) できればURLを教えていただきたいのですが。 -- 名無しさん (2007-12-25 14 23 30) カスタムテーマ作成には関係がないのですが3.70の時に作られたカスタムテーマに3.80になって追加されたラジオのアイコンがあるんですけど、どうしてですか。常識だったらすいません。 -- K (2007-12-25 13 56 54) psp theme converter 1.0.0.0とかでググるとすぐ手に入ります。中華版ですけど、日本語表示できます(一部中国語) -- 管理人 (2007-12-25 13 03 50) 旧Verのカスタムテーマ作成ツールがダウンロードできるところ があれば教えてください。 -- 名無しさん (2007-12-25 11 33 41) ・・・。やってみます -- 名無しさん (2007-12-23 22 08 57) あ、使うのはPictBear SEです。 -- 管理人 (2007-12-23 22 05 02) またお邪魔します PictBear1.74をダウンロードしたんですが、[ファイル]→インポートがありません・・・。 わかりますか?指南おねがいいたします達人!! -- 名無しさん (2007-12-23 21 52 27) おぉーすごいですね。ものわかりの悪い素人相手に丁寧に説明していただき、ありがとうございました。このサイトは公式より詳しいんじゃないですか(笑)では・・・またお邪魔することがあればその時はお願いします!! -- 名無しさん (2007-12-23 18 12 25) かなり著作権的に危ないのでアップできないですが、探さなくても簡単に手に入れる方法があります。 公式ツールを起動して、アイコンを一つ一つキャプチャする方法です。この方法ではPictBearと、egis Stationにある透明度操作のフィルターを使います。 まず、公式ツールを起動。PictBearの[ファイル]→[インポート]→[スクリーンキャプチャ]で公式ツールのアイコンをキャプチャします。キャプチャしたアイコンを選択ツールを使ってトリミング。レイヤーウィンドウにある背景を右クリックして[背景からレイヤーへ]。[フィルター]→[透明度]→[明るさに応じて透明化]。これをPNGで保存するば完成です。 -- 管理人 (2007-12-23 17 28 55) 要領はわかったんですけど、XMBのデフォルト画像はどこで入手してますか? -- 名無しさん (2007-12-23 12 13 11) XMBの背景にオリジナル画像を使うには、XMBのデフォルト画像と少しだけ画像編集のスキルが必要です。 やり方としては、背景となる画像を作り、その上にXMBのデフォルトを背景に合うように編集し乗せるだけだと思います。レイヤーを上手く使えば簡単にできますが、背景を書くセンスとスキルがないと良い物は出来ません。 PictBearでやるとこんな感じです。 -- 管理人 (2007-12-23 02 28 03) お早い返事ありがとうございます。 そうです。XMBっていうんですね!!知りませんでした。 -- 名無しさん (2007-12-22 21 52 37) UMDではなくXMBのことですか? -- 管理人 (2007-12-22 21 23 40) 上手く説明できないんですけど、 UMDの初期設定のアイコンにオリジナル画像を合わせた感じのやつはどうつくってるんでしょうか。 http //psp.themesup.net/data.cgi/1421 このかたの作品のようなものです。 -- 名無しさん (2007-12-22 17 29 16) ここのよくある質問を読んで解決しました。 何度もすいません。 -- yoshi (2007-12-21 11 41 38) 今SEでやってみたんですがうまくいけました。 一応思ったとおりの表示になったのでいいのですが、管理人様の言っているpngquantもつかって見たいと思います。 あと、作成した画像をツールに読み込ませたのですが、第一階層アイコンより下のアイコンがテキストファイルへの保存ができず、書き出ししても反映されません。これはツール側のバグなのでしょうか? -- yoshi (2007-12-21 11 29 32) GIMP、PictBear(SE含む)は半透明を持つ8bitPNGには対応していません。 半透明部分を作りたい場合は、GIMPでフルカラーPNGとして保存→pngquantで減色をすると半透明を持つ8bitPNGになります -- 管理人 (2007-12-20 11 36 28) その方法でやると半透明の部分が作れませんでしたが、私が使っていたのはPictBearSEでなく、PictBearだったのでSEにしてやってみます。 -- yoshi (2007-12-19 23 26 38) イメージの[パレット]→[透過色の設定]で透過したい色を指定すればいいと思います -- 管理人 (2007-12-18 20 21 02) 下の質問ですが、プラグインを追加したら読み込めましたが透過背景が黒くなっています。 下のリンクのページのように背景が透過したまま開くというのはどうしたらいいのでしょうか? 何度もすいません。 -- yoshi (2007-12-18 16 47 07) いまGIMPでアイコンを作っているのですが、 http //www42.atwiki.jp/psp_theme/pages/16.html で紹介されているようにPictBearで透過できるようにしようとするものの開くと、「開けないPNG画像です」と出るのですがどうしたらいいでしょうか。 -- yoshi (2007-12-18 16 23 58) ↓の追記、もしかしたらファイル名が長すぎたのかもしれませんけど一応解決しました -- 名無しさん (2007-12-15 12 46 14) 過去ログ1の表示/非表示 どうもすみません・・・BMP上書きしたはずだったんだけどな・・・(^^; ありがとうございました -- 名無しさん (2007-12-15 12 37 48) よくある質問にもありますが、BMPは念のためにWindows付属のペイントで開いてなにもせずに上書きをしてください。上書きをしたらプレビューイメージとして指定できました。 アップされたファイルはユーザー名が見えていたため削除し、一応ペイントで保存したプレビューイメージをアップしときました。 -- 管理人 (2007-12-14 12 29 10) データと、絵をアップしてみます -- 名無しさん (2007-12-13 20 50 35) その情報だけだとなにが悪いのか解らないです。 http //www42.atwiki.jp/psp_theme/upload/2.html とかにアップしてもらった方が、早く解決できるかもしれません。 -- 管理人 (2007-12-12 22 49 29) プレビューイメージのファイルを300×170で24bitのBMPにして保存しているにもかかわらず、エラーが出るんですがどうしたらいいでしょう? -- 名無しさん (2007-12-12 21 35 48) サイズが大きい場合は壁紙をなくすか、壁紙を軽くするかしかないと思います。 -- 管理人 (2007-12-11 23 10 24) 書き出しを行うと「ファイルサイズが大きすぎます」とエラーが発生してしまいます。 作り直すしかないのでしょうか? -- 0 (2007-12-11 21 27 31) 「アジベさんへ」注意点が参考になると思いますよ。 -- K (2007-12-08 20 55 45) アベシさん プレビューアイコンはpngquantなどで減色したPNGですか?プレビューイメージはWindows付属のペイントで保存したBMPですか? 名無しさん アイコンは描いたことないので、わかりませんがフリーで一番高性能なのはGIMPです。PhotoshopでできることはほぼGIMPで出来ます。 -- 管理人 (2007-12-06 13 37 46) 自分でCGを書きたいんですがなんか良いフリーソフトありませんかね? -- 名無しさん (2007-12-05 20 47 53) すっごく初歩的な質問かもしれないんですが、 コンバーターのプレビューアイコンとプレビューイメージがサイズあわせてもエラーになってしまうんですが、どうしたらいいですか・・・? -- アベシ (2007-12-05 20 35 31) やっとできました。いろいろとありがとうございました。 -- K (2007-12-02 16 15 53) ちょっとわからないです。GenSakWinでA値じゃなくてR値を上げてるとかじゃないですよね・・・。半透明にする必要がないならpngquantを使用してみては? -- 管理人 (2007-12-01 20 54 32) なんどもすいません。背景が透過されているフルカラーPNGは作成できましたがGenSakWinで254色に減色すると背景色、一色になってしまいPictBearで確認するとインデックスカラーになっています。本当になんどもすいません。 -- K (2007-12-01 19 25 54) アイコンをフルカラーBMPに変えて ここで間違ってると思います。昨日も言いましたが、フルカラーでは透過色の指定はできないはずです。インデックスカラーのPNGをPictで開いて、Ctrl+Shift+4でフルカラー化。そして、レイヤーのところに(ないならShift+L)背景というのがあるので、右クリックして[背景からレイヤーへ]を選択してください。次に背景色(透過させたい色)を、色の取得(右クリックも可)で取り、[選択範囲]→[色域指定...]を選択して、背景色を選択してOK。で、指定した色が選択されているのを確認して、Deleteキー。すると、背景が透過されているフルカラーPNGになります。 -- 管理人 (2007-12-01 15 17 47) 下の質問下から2行目の訂正。254色に減色すると背景色、一色になってしまいます。 -- K (2007-12-01 11 35 22) 「透明化、リサイズの済んだ48*48フルカラーのPNGを開きます」と書いてあるのでインデックスカラーPNGのアイコンをフルカラーBMPに変えてJTrimというソフトで過透色を指定したPNGに変えてからPictBearで説明どおりにやってGenSakWinで254色に減色すると背景色になってしまいます。PictBearで確認するとインデックスカラーで過透色は指定されていませんでした。 -- K (2007-12-01 11 32 11) 減色すると過透色、一色になってしまい これはどういう意味ですか?Pictで見ると透過するところはチェック柄になってますか?インデックスカラーではないので透過色は指定できませんよ? -- 管理人 (2007-11-30 20 25 40) フォーカスの作成の事なんですが、「PictBearでフォーカス作成(GenSakWinも使います) 」でGenSakWinで254色に減色すると過透色、一色になってしまいフォーカスが作れません。どうしたらフォーカスを作る事ができますか? -- K (2007-11-30 19 04 54) ほしのあきや頭文字D湾岸など作ってください -- 魔人 (2007-11-28 21 35 08) 感謝です^^ -- 名無しさん (2007-11-26 22 22 33) 語るスレ3にあがってますよ>デフォルトアイコン -- 名無しさん (2007-11-24 23 22 18) あまり関係ないのですが、 PSPの何もカスタムテーマを設定していないときのメニュー画面のアイコンの画像が 取れる場所があったら教えてください お願いします。 -- 名無しさん (2007-11-23 23 54 03) 返信遅れてすいません、ありがとうございましたm(__)m -- 名無しさん (2007-11-21 18 51 23) ヒント:書き出し -- 名無しさん (2007-11-21 02 42 52) すいません、質問させてください 公式のテーマ作成のやつで作り終わったのですが いざ保存しようとしてもテキストファイルになって保存できません どうしたらよいのですか? -- 名無しさん (2007-11-21 00 10 12) ちょっと自分では症状が再現できないので分からないです。他の方法を試してみたらどうですか?インデックスカラーにせずPNGで保存→pngquantで減色→公式ツールで指定。pngquantについては該当ページを参考にしてみてください。 -- 管理人 (2007-11-07 20 04 41) PNGの小さい画像の周りを透明の状態でインデックスカラー(この時レイヤーが・・・・と出てくる)→保存して PSPで表示すると周りが透明ではなく真っ白になってしまいます どうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2007-11-07 07 37 46) 開けなくなると言うのは、開こうとするとエラーが出るということですか? あと、状況を詳しく書いてくれるとアドバイスしやすいのですが。GIMPの消しゴムで透過→インデックスカラーPNGで保存→Pictで開く で問題なく開けました。 -- 管理人 (2007-10-28 21 10 54) ひとつ質問です。GIMPでの作成方法の手順どうりにやったんですが、消しゴムで透過するとPictBearで開けなくなります -- 名無しさん (2007-10-28 20 28 16) ヒント:Web用に保存・PNG-8 -- 名無しさん (2007-10-17 22 33 11) 質問いいですか?フォトショップで作ったPNGファイルを公式ツールに入れて、プレビューすると画像がぐちゃぐちゃになってしまうんですけど。これは?・・・・ -- 名無しさん (2007-10-17 15 34 06) below属性つけました。テスト。増えてきたら過去ログ化も考えておきます -- 管理人 (2007-10-09 17 45 17) コメントが多くなってくるとスクロールしないとダメになってくるので、#commentにbelow属性つけるといいかもです?(新規を↑に) -- 名無しさん (2007-10-09 11 08 30) BMPはWindows付属のペイントで開いて、上書き保存で適切な形式になります -- 管理人 (2007-10-09 07 02 27) サイズは合ってるし、拡張子もBMPなのですが、24bit~にする方法がわかりません。教えていただけたらな。と思います -- 名無しさん (2007-10-09 01 37 36) PNGはページ通りにやれば、できるはずなのですが・・・。公式ツールでエラーの内容が詳しく出ないのでアドバイスしずらいですね。PictよりGIMPを詳しく書いたつもりなので、何度も挑戦してみてください。BMPはバグを気をつければ大丈夫です -- 管理人 (2007-10-09 01 25 18) まぁ知ってますが…何回やっても弾かれる… -- 名無しさん (2007-10-09 01 16 06) 勘違いされてるかもしれませんが、作成方法のページからソフト名をクリックすると詳しい説明がでます -- 管理人 (2007-10-09 01 14 29) GIMPだけでもできますが、GenSakWinで減色すると綺麗にできます。あと、さっきFireworksのことを言ってたなら、方法はメモに少し載ってます。GIMPやフォトショで作って、Fireworksで減色って感じだと思います -- 管理人 (2007-10-09 01 10 19) あと1つ良いですか?GIMPと素材と公式HPからのツールだけでテーマは作れるんですか? -- 名無しさん (2007-10-09 01 04 46) おk サンクス -- 名無しさん (2007-10-09 00 52 11) んー。難しいですね。どこまで載せたらいいか分からないし、使い方だけなら解説サイトが結構ありますよ?GIMPなんかは山ほど。「GIMP 使い方」などでぐぐってみてください -- 管理人 (2007-10-09 00 38 57) 早い返事有難う。作成方法にはソフトしか載っていなかったので、そのソフトの使い方を教えていただきたい -- 名無しさん (2007-10-09 00 33 23) どういうふうにですか?自分の分かる範囲であれば載せます -- 管理人 (2007-10-09 00 23 31) っつかさ、細かい作成方法を載せていただきたい。 -- 名無しさん (2007-10-09 00 20 41) 管理人GJ! -- 名無しさん (2007-10-05 12 21 42) 作成方法おつです。ps-dd.jpgを削除しました。 -- 管理人 (2007-10-03 13 28 09) PhotoShop作成のps-dd.jpgミスりました。いらないファイルです。 -- 名無しさん (2007-10-03 12 13 26) GJ! -- 梅岩 (2007-09-29 18 31 57) 更新がんばれ -- 2chねらー (2007-09-29 16 16 44) テスト -- 名無しさん (2007-09-29 15 57 48)
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CUSTOM コモン アンコモン レア ID カスタムカード名 コスト 効果タイプ 効果 対象 条件 回数 継続時間 CU-001/C 固定砲撃 2 強化 命中率が上昇するが(34)、移動力が低下する(1) このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-002/C 弱点看破 2 強化 覚醒が上昇する(33) このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-003/C 特殊強化弾 2 強化 攻撃が上昇する(20%) このカードを含むユニット このユニットの出撃時、ユニットの武装が実体兵器である場合 - 永続 CU-004/C 全力回避 2 強化 回避が上昇する(18) 同ライン上の最も近い自軍ユニット 出撃時 - 12CP CU-005/C 対MS重誘導弾 3 ダメージ このユニットが出撃した時、最も近い同ラインの敵軍ユニットにダメージ(500)を与え、移動(1)を短時間低下させる 同ラインの最も近い敵軍ユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時(このカードは地球連邦デッキにしか編成できない) 1回 短時間 CU-006/C 地球降下作戦 3 強化 このユニットが自身より低いCPの敵軍ユニットを攻撃した時自身の攻撃を上昇させる(24%) このカードを含むユニット このユニットが自身より低いCPの敵軍ユニットを攻撃した時(このカードはジオン公国軍デッキにしか編成できない) - 永続 CU-007/C 耐熱フィルム 1 強化 反応をわずかに上昇させ(4)、ダメージ系カスタム効果を無効にする このカードを含むユニット このユニットの機体タイプがガンダム系の時 - 永続 CU-008/C 統合整備計画 1 強化 HPを上昇させ(35%)、出撃にかかるCPをわずかに低下させる(2) このカードを含むユニット このユニットの機体タイプがザク系の時 - 永続 CU-001/I 遮蔽物 1 強化 回避をわずかに上昇させる(8) このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-002/I バーニア強化 2 強化 移動を上昇させる(1) このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-003/I サイコミュ索敵 2 強化 出撃中の敵軍ユニットの数が多いほど、命中/回避を上昇させる(6+n/4+n)[nは敵機数] このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-004/I 増援部隊 2 特殊 CP上昇量をわずかに増加させる 両軍母艦 このユニットの出撃時 - 短時間 CU-005/I ショルダーアタック 2 強化 後方に移動させる 攻撃が命中したユニット このユニットの武装が格闘であり、攻撃が命中したとき - 永遠 CU-006/I 格闘プログラム 2 強化 攻撃を上昇させる(20%) このカードを含むユニット このユニットの武装が格闘の時 - 永続 CU-007/I ブービー・トラップ 2 ダメージ ダメージを与える(600) 同ラインの最も近いユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 1回 - CU-008/I 鼓舞 3 強化 反応をわずかに上昇させる(24) 全ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-009/I 集中射撃 3 強化 命中をわずかに上昇させる(10) 全ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-010/I 戦闘サポートAI 3 強化 出撃中の敵軍ユニットの数(=n)が多いほど、反応(16+3n)/命中(16+3n)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-011/I 対艦専用装備 3 強化 敵軍母艦に対する攻撃を上昇(30%)させるが、以後、敵軍ユニットに対する攻撃が低下(16%)する このカードを含むユニット このユニットが敵軍母艦を攻撃した時 - 永続 CU-012/I 一斉攻撃 3 強化 命中(22)/攻撃(24%)を上昇させるが、回避(23)が大幅に低下する 同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-013/I 左舷弾幕 3 妨害 反応を大幅に低下させる(45) 同ラインの敵軍ユニット このユニットが左舷ラインに出撃したとき - 短時間 CU-014/I 泥濘 3 妨害 移動をわずかに低下(1)させる 全ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-015/I ゲリラ活動 3 妨害 CP上昇量をわずかに低下させる 敵軍母艦 このユニットの出撃時 - 短時間 CU-016/I 右舷ジャミング 3 妨害 攻撃を大幅に低下させる(45%) 同ラインの敵軍ユニット このユニットが右舷ラインに出撃した時 - 短時間 CU-017/I 釘付け 3 妨害 移動を不可にする 同ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-018/I ビーム撹乱膜 3 妨害 攻撃を大幅に低下させる(60%) 武装がビーム兵器である、同ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-019/I 戦線膠着 3 妨害 CP上昇量を低下させる 両軍母艦 このユニットの出撃時 - 短時間 CU-020/I ミノフスキー粒子 3 妨害 攻撃を不可にする 攻撃タイプが支援である同ラインの両軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-021/I 掃討作戦 3 特殊 最もHPの低い敵軍ユニットに攻撃目標を変更させる 同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-022/I フルパワー 4 強化 反応(34)/攻撃(24%)を大幅に上昇させるが、回避(26)が低下する このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-023/I 中央突破 4 強化 反応(18)/命中(34)/攻撃(24%)を大幅に上昇させるが、効果終了とともに自爆する このカードを含むユニット このユニットが中央ラインに出撃したとき - 11CP CU-024/I 艦砲射撃 4 ダメージ ダメージを与える(500) 同ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 1回 - CU-025/I スペシャルミッション 4 特殊 同ラインに敵ユニットがいる場合でも、敵母艦への攻撃を可能にするが、反応(-20)/回避(-20)が大幅に低下し、受けるダメージが増加する このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-026/I ピンポイントアタック 7 除去 破壊する 全ラインの両軍ユニットの中で最もCPの高いユニット このユニットの出撃時 1回 - CU-027/I ソーラシステム 7 ダメージ ダメージを与える(760) 全ラインの両軍ユニット このユニットの出撃時 1回 - CU-028/II マグネットコーティング 1 強化 反応をわずかに上昇(10)させる このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-029/II アポジモーター 2 強化 移動(1)/反応(12)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットのHPが100%の場合 - 条件中永続 CU-030/II 機動戦 3 強化 移動を上昇(1)させる 同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-031/II 警戒心 2 強化 回避(17)/装甲(150)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットが防御した時、敵軍ユニットのほうがコストが高かった場合 - 永続 CU-032/II リミッター解除 2 強化 反応(22)/覚醒(22)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットのHPが50%以下の場合 - 条件中永続 CU-033/II 火事場の底力 2 強化 攻撃(16%)/装甲(100)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットのHPが50%以下の場合 - 条件中永続 CU-034/II 強化装甲 2 強化 HP(20%)/装甲(80)を上昇させるが、反応が低下する(16) このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-035/II エネルギーCAP 1 強化 攻撃(10%)を上昇させるが、覚醒(36)が低下する このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-036/II 対艦戦術 2 強化 敵母艦に対する攻撃(16%)を上昇させる 同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-037/II 吶喊 2 強化 命中(16)/攻撃(16%)/覚醒(46)を上昇させるが、HPが低下する(350) このカードを含むユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-038/II 物量作戦 2 強化 出撃中の自軍ユニットの数(=n)が多いほど、命中(3+n)/攻撃(7%+n%)を上昇させる 同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-039/II 士気高揚 3 強化 攻撃(10%)をわずかに上昇させる 全ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-040/II ドッグファイト 1 特殊 反応をわずかに上昇させる(6)攻撃が命中した時、敵軍ユニットと位置が入れ替わる このカードを含むユニット 常時攻撃が命中した時 CU-041/II 改良型シールド 1 強化 実体兵器から受けるダメージが低下する(90%) このカードを含むユニット 常時 1回 - CU-042/II 対ビームコーティング 1 強化 ビーム兵器から受けるダメージが低下する(50%) このカードを含むユニット 常時 1回 - CU-043/II 囮部隊 3 妨害 敵軍ユニットの攻撃目標となる 同ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-044/II 威嚇射撃 2 妨害 回避(29)/装甲(200)を低下させる 同ラインの最も近い敵軍ユニット対象が複数の場合はランダム このユニットの出撃時 - 短時間 CU-045/II 士気喪失 2 妨害 命中(13)/攻撃(14%)をわずかに低下させる 同ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-046/II 補給部隊 2 回復 HPを回復する(500) 自軍母艦 このユニットの出撃時 1回 - CU-047/II カウンターアタック 3 ダメージ ダメージを与える(340) このカードを含むユニットを攻撃した敵軍ユニット このユニットが攻撃された時 3回 - CU-048/II バストライナー 5 ダメージ ダメージを与える(340) 全ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 1回 - CU-049/II ダミー 3 特殊 全てのカスタムカードの効果を受け付けない このカードを含むユニット このユニットのHPが100%の場合 - 条件中永続 CU-050/II 艦隊特攻 1 特殊 CPが上昇(5)するが、HPが低下(810)する 自軍母艦 このユニットの出撃時 1回 - CU-051/II 配置転換 1 特殊 別ラインに移動させる 同ラインの最も近い自軍ユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 1回 - CU-052/II アンカーロッド 1 特殊 自身の周囲に引き寄せる このカードを含むユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 1回 - CU-053/II 空挺部隊 2 特殊 最も近い自軍ユニットに隣接させる このカードを含むユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 1回 - CU-054/II 鹵獲兵器 2 特殊 軍の異なるメカニクスカードを使用できる このカードを含むユニット デッキ編成時 - 永続 CU-055/III 防塵フィルター 1 強化 移動(1)/反応(10)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットが砂地に出撃した時 - 条件中永続 CU-056/III フリージーヤード 1 強化 回避(6)/装甲(80)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットが水域に出撃した時 - 条件中永続 CU-057/III 防御フォーメーション 3 強化 装甲(150)をわずかに上昇させる 全ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-058/III 死神の悪運 2 強化 HP(20%)/回避(28)を上昇させるが攻撃が低下(16%)する このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-059/III カモフラージュ 1 強化 命中(8)/攻撃(10%)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットが森林に出撃した時 - 条件中永続 CU-060/III 強化型ジェネレーター 2 強化 攻撃を上昇させる(20%) このカードを含むユニット このユニットの武装がビーム兵器の場合 - 永続 CU-061/III ソナー 2 強化 命中(22)/攻撃(16%)を上昇させる 同ラインの最も近い自軍ユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-062/III 戦士のプライド 1 強化 命中(8)/攻撃(10%)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットが攻撃した時、敵軍ユニットの方がコストが高かった場合 - 永続 CU-063/III 孤軍奮闘 2 強化 攻撃(16%)/覚醒(24)を上昇させる このカードを含むユニット 同一ラインに自軍ユニットがこのユニットのみ出撃している場合 - 条件中永続 CU-064/III ロングレンジ・バレル 2 強化 射程を上昇(1)させるが命中が低下(22)する このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-065/III MSキャリアー 1 強化 地形効果による不利益を緩和し、反応をわずかに上昇させる(5) このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-066/III 威圧 2 妨害 反応を低下させる(29) 同ラインの最も近い敵軍ユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 - 短時間 CU-067/III 電波障害 2 妨害 攻撃を大幅に低下させる(60%) 武装が実体兵器である同ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-068/III 重力井戸の底 1 妨害 覚醒を低下させる(20) 同ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-069/III 南極条約 2 妨害 守備力が大幅に上昇する(ダメージ50%減) 両軍母艦 このユニットの出撃時 - 短時間 CU-070/III 沼沢地 2 妨害 反応(20)/回避(15)を低下させる 同ラインの両軍ユニット このユニットが水域に出撃した時 - 短時間 CU-071/III 砂嵐 2 妨害 移動を不可にする 同ラインの両軍ユニット このユニットが砂地に出撃した時 - 短時間 CU-072/III 原生林 2 妨害 射程を低下させる(1) 同ラインの両軍ユニット このユニットが森林に出撃した時 - 短時間 CU-073/III 対MS自走砲 4 ダメージ ダメージを与える(950) 同ラインの最も近い敵軍ユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 1回 - CU-074/III 衛星ミサイル 6 ダメージ ダメージを与える(700) 同ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 1回 - CU-075/III 誘爆 3 ダメージ ダメージを与える(360) 同ラインの両軍ユニット このユニットが敵軍ユニットの攻撃により破壊された時 1回 - CU-076/III 対MS爆雷散布 2 ダメージ 行動するごとにダメージを与える(250) 同ラインの両軍ユニット このユニット水域に出撃した時 - 一定時間 CU-077/III 応急措置 3 特殊 妨害タイプの効果を無効にする 同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 1回 - CU-078/III 作戦看破 2 特殊 強化タイプの効果を無効にする 同ラインの最も近い敵軍ユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 1回 - CU-079/III 信号弾 1 特殊 自身の周辺に移動させる 同ラインの最も近い自軍ユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 1回 - CU-080/III 大物狙い 2 特殊 命中をわずかに上昇させ(8)、最もCPが高い敵軍ユニットに攻撃目を変更させる 同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-081/III 人類の革新 1 特殊 NT能力を与える/このユニットの覚醒をわずかに上昇させる(12) このカードを含むユニット デッキ編成時/常時 - 永続 CU-082/IV 専用機カスタマイズ 1 強化 回避(12)/装甲(120)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットのHPが100%の場合 - 条件中永続 CU-083/IV Iフィールド発生器 2 強化 ビーム兵器から受けるダメージを無効化する このカードを含むユニット 常時 3回 - CU-084/IV 女達の戦い 2 強化 移動(1)/反応(16)を上昇させる 全ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-085/IV 出撃指令 2 強化 出撃中の敵軍ユニット(=n)が多いほど、反応(6+2n)/命中(8+2n)を上昇させる このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-086/IV 潜伏移動 2 強化 回避(20)/装甲(180)を大幅に上昇させるが、命中(35)が低下する このカードを含むユニット 同一ラインに、このユニットのみ出撃した場合 - 条件中永続 CU-087/IV 特殊合金弾配備 1 強化 攻撃を上昇させる(12%) 武装が実体兵器である同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-088/IV ブースト 3 強化 回避(12)をわずかに上昇させる 全ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-089/IV 足止め 1 妨害 移動を不可にする 同ラインの最も近い敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-090/IV タイムリミット 4 妨害 CP上昇量が大幅に低下する 両軍母艦 このユニットの出撃時 - 短時間 CU-091/IV ヒット・アンドアウェイ 1 妨害 攻撃を大幅に低下させる(60%) 武装が格闘である同ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-092/IV 地雷原 2 ダメージ 行動ごとにダメージを与える(350) 同ラインの最も近い敵軍ユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-093/IV 特攻 2 ダメージ ダメージを与える(750) このカードを含むユニット同ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時から一定時間後 1回 - CU-094/IV マスドライバー 6 ダメージ 出撃中の敵軍ユニット数(=n)が多いほど、ダメージを与える(約40n+321) 全ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 1回 - CU-095/IV 転向 1 特殊 軍の異なるパイロットを使用できる このカードを含むユニット デッキ編成時 - 永続 CU-096/IV 迂回戦術 2 特殊 回避をわずかに上昇させ(8)攻撃目標を攻撃タイプが支援の最もHPが低い敵軍ユニットに変更させる 同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-097/IV 工作部隊 2 特殊 カスタムカードを破壊する命中が大幅に低下する(40) このカードを含むユニットに攻撃された敵軍ユニットこのカードを含むユニット 攻撃が命中したとき常時 - 永続 CU-098/V 戦場の絆 3 強化 このユニットが出撃した時、最も近い自軍ユニットの“反応/命中/回避”を一定時間上昇させる 同ラインの最も近い敵軍ユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-099/V 量産効果 3 強化 このユニットが出撃した時、自身と同じ機体タイプを持つユニットの“攻撃(10%)/装甲(150)”を一定時間上昇させる 自身と同じ機体タイプの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-100/V ワンマンアーミー 3 強化 命中(16)/回避(16)/攻撃(16%)を上昇させる このカードを含むユニット 同一ラインに自軍ユニットがこのユニットのみ出撃している場合 - 条件中永続 CU-101/V 重力宙域 2 妨害 同ラインにいる両軍ユニットの“命中/攻撃”を短時間低下させるる 同ラインの両軍ユニット このユニットが暗礁出撃時 - 短時間 CU-102/V 無謀な突撃 2 妨害 武装が格闘である全ての敵軍ユニットの“回避”を短時間低下させる 攻撃タイプが格闘である全ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-103/V 翻弄 2 妨害 武装が支援である全ての敵軍ユニットの“攻撃”を短時間低下させる 攻撃タイプが支援である全ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-104/V 支援射撃 6 ダメージ ダメージを与える(1360) 同ラインの最も近い敵軍ユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 - 1回 CU-105/V 破壊工作 3 特殊 最も近い敵軍ユニットにダメージを与え、カスタムカードを破壊する 同ラインの最も近い敵軍ユニット(対象が複数の場合はランダム) このユニットの出撃時 - 1回 CU-106/V 身代わり 2 特殊 撃破を無効にし、そのダメージを自身が受ける 同ラインの自軍ユニット 敵軍ユニットからの攻撃により自軍ユニットが撃破された時 - 1回 CU-001/Xr テム・レイの回路 4 ダメージ ダメージを与える(700) 全ラインの敵軍ユニットもしくは全ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 1回 - CU-002/Xr ピエロの人形 3 特殊 それぞれの母艦の周辺に移動させる 全ラインの両軍ユニット このユニットの出撃時 1回 - CU-001/Ne 正攻法 2 強化 回避(12)/装甲(120)を上昇させる 同ラインの自軍ユニット このユニットが中央ラインに出撃した時 - 一定時間 CU-002/Ne 遊撃 1 妨害 攻撃が低下する(30%)CP上昇量が低下する このカードを含むユニット敵軍母艦 常時攻撃が命中したとき -/1回 常時/短時間 CU-003/Ne 追撃戦 2 強化 出撃中の自軍ユニット数(=n)が多いほど、移動(1)/反応(7+2n)を上昇させる 同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-004/Ne 軍人の意地 2 特殊 移動を不可にするCP上昇量が増加する このカードを含むユニットを撃破した敵軍ユニット自軍母艦 このユニットが敵軍ユニットの攻撃により撃破された時 - 短時間/一定時間 CU-001/S ベテランメカニック 1 強化 出撃にかかるCPを低下(CP3)させるが、HPが低下する(30%) このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-002/S 追加装甲 1 強化 装甲をわずかに上昇(+80)させる このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-003/S リサイクル 3 特殊 CPを大幅に上昇(+4cp)させる 自軍母艦 このユニットが破壊された時 1回 - CU-004/S バーニア破壊 3 妨害 回避を低下させる(29) 同ラインの敵軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-005/S 接近防御 3 妨害 攻撃不可にする 攻撃タイプが格闘である、同ラインの両軍ユニット このユニットの出撃時 - 短時間 CU-006/S プログラム強化 4 強化 命中(24)/回避(24)を上昇させる 同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-007/S ルナ・チタニウム製シールド 2 強化 実体兵器から受けるダメージを無効化する このカードを含むユニット 常時 3回 - CU-008/S 脚部狙い 2 特殊 攻撃が低下するが(24%)、敵軍ユニットの移動を低下させる このカードを含むユニット攻撃が命中したユニット 常時攻撃が命中したとき - 永続/短時間 CU-009/S エースへの挑戦 1 強化 覚醒を上昇させる(33) このカードを含むユニット 常時(このカードはCP3以下のパイロットにしかセットできない) - 永続 CU-010/S 狙撃用カメラアイ 1 強化 命中をわずかに上昇させる(8) このカードを含むユニット 常時 - 永続 CU-011/S 回避機動 2 強化 回避を上昇させる(10) 同ラインの自軍ユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-012/S 突撃指令 2 強化 移動(1)/反応(10)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-013/S 不屈の闘志 2 強化 回避(26)を上昇させるが命中(20)が低下する このカードを含むユニット このユニットのHPが50%以下の場合 - 条件中永続 CU-014/S 部隊連携 2 強化 出撃中の自軍ユニット数(=n)が多いほど、命中/攻撃(10%+2n%)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットの出撃時 - 一定時間 CU-015/S 決死の覚悟 2 強化 攻撃(18%)/覚醒(60)を上昇させる このカードを含むユニット このユニットのHPが50%以下の場合 - 条件中永続 CU-016/S 戦場の奇跡 2 特殊 HP1で耐える このカードを含むユニット このユニットが破壊された時 1回 - 効果について:カードの表と裏で文章が異なる場合、裏面を記載すること 特殊強化弾と格闘プログラムはどちらが効果高いでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-17 00 08 08) 一部検証結果が食い違う箇所は放置で効果量追記しました。 -- 名無しさん (2009-11-21 21 18 25) 名前 コメント
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作成途中 独自のカスタムがある人は ここで紹介してみてね! PM武器 ※クリックで格納できます SMG MP5A3 Bizon Uzi(動画あり) MP5K/Rail UMP45 P90/TR AKS-74U PP-2000 SG552/RIS Kriss Spectre K1A1 MP7A1 SR-2M MP5SD5 Galil MAR(カスタム無) M950(カスタム無) AUG A2 SG Remington SPAS-12 Saiga12 FN TPS SPAS-15 Striker 12(動画あり) RM武器 RIFLE G3A3 M16A2 AK-47 M4A1 G36 FA-MAS FA-MAS Mk.3(動画あり) AK-74M AUG AN-94 TAR-21 SG550 Rk95 L85A2 M14 EBR FNC HK416 Rx4 C7A2 SA58 XCR SG556 K2 Rail F2000 AK-47Mk.3(カスタム無し) M4A1Mk.3(カスタム無し) OTs-14 AK107 CR21 R4 XM8 AMD65(動画あり) G3 Nero(動画あり) Type64(動画あり) M1Garand(動画あり) SR武器 ボルト M24 SV-98 TPG-1 AWM DSR-1(動画あり) PGM .338 Blaser R93 FR-F2 セミ Galil Sniper MSG-90A1 Dragunov VSS SR-25 99SR WA2000 HK417 MAD Galil(動画あり) 名前
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カスタムパーツ 効果 アバターの見た目を決めるパーツ。 服や体の一部を変更するためのパーツ。 武器の見た目もこれで決められている。 翼を生やしたり、尻尾やヒレを生やすことが出来る。 ただし、これだけで滑空効果や尻尾で攻撃・物を持つ、水泳能力上昇などは発生しません。 あくまで見た目を変えるだけの飾りです。 見た目で防御力が上がるわけでもないので注意してください。 入手方法 アバターのカスタムパーツは無料で配信されているものが多い。 特別なものや、コラボ作品など一部はゲームマネーや抽選などで取引されている。 また、武器の見た目を決めるカスタムパーツはファイトオンラインでプレイすることでドロップと言う形式で手に入ることがある。 大体みんなは自然な仕上がりに仕立てるようにカスタムしている。 だが、ごくごくまれに、訳が分からないカスタムをしている人が居る。 珍しいカスタムパーツはよく個人で出店を開いてゲームマネーで取引している。 武器 武器はジャンルで性能が決まっており、武器の見た目やレアドロップで強さが違うわけではない。 至って普通の見た目の剣と禍々しく如何にも魔王が使ってそうな見た目の剣でも性能は同じ。 見た目がすごいとその分強く見えると言うプラシーボ効果が主である。 そのため、Sランクの持つ剣でも、Fランクの持つ剣でも性能は同じと言うことになる。 槍や大剣、斧と言う風にジャンルが変わることで性能が変わってくる。 カスタムパーツによるリーチの変化はある。 斧の性能をした剣や、槍の性能を持った斧などを作ることは出来る。 武器ジャンルによる性能の一例。 剣:平均的な性能。 槍:突きの性能が高いが、斬撃の性能がやや低めである。 斧:斬撃の性能が高く威力が高い、やや取り回しにくくなる。 出店 カスタムパーツやスキルを個人で商売しているアバターのこと。 オリジナルスキル以外は交換することが出来るため、ゲームマネーや物々交換を行う。 スキルを交換する際は、カードに形を成して手渡しする。 大体出店を開いているのは、高ランカーが多く、レアスキルなんかも出回っている。 しかし、レアスキルは同じように出店を開いている者か、高ランカーくらいにならなければ手が届かない額である。 全力で値切ったり、色仕掛け手でに入れる人も居るとか…。 カスタムパーツは大抵のものが誰でも手が届く額で取引されている。 スキルジャンル データ 『ヴァーチャルワールド』では、すべての『データ』が目視できるようになっている。 テキストは本、動画は水晶など、いろいろな見た目をしている。 そのため、容量がでかいほど、ヴァーチャルワールドでの大きさも大きくなる。 『カスタマイズパーツ』はこれの応用である。 スキルはカードのようになっており、アバターにカスタムしているものはアバターの中に内蔵されている。 スキルジャンル 電脳ファンタジー
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公式ツールで使用できるアルファチャンネル付アイコンを作成します。 ペイント/変換ツールは無償のものを使用します。 ペイントツール bmpなどを出力できるなら何でも。慣れたもので構いません。 変換ツール ImageMagick 前準備 ImageMagickをインストール 以下のバッチファイルを作成 convert -type PaletteMatte "%1" -alpha set "%~pn1_alpha.bmp" -compose Copy_Opacity -composite -colors 256 -depth 8 "%~pn1_blend_256.png" 変換方法 公式ツール付属のPDFに書かれているアイコンのサイズと同じ画像ファイルを作成 同サイズでアルファチャンネルのファイル(公式ツール付属のPDFにあるイメージ)を作成し、1と同じパスに"1のファイル名_alpha.bmp"という名前で保存 前準備で作成したバッチファイルに1のファイルをドラッグ ドロップ 1,2と同じパスに"1のファイル名_blend_256.png"というファイルが出来ていれば成功